El Museo de Ciencias Naturales muestra cráneos impresos en 3D de la colección Botet

Comarca: València

Esta novedad reproduce, a tamaño real, varios cráneos de la colección permanente paleontológica Rodrigo Botet, que puede visitarse en el Museo de Ciencias Naturales de València, en los Viveros. Recordemos que esta colección permanente incluye quince esqueletos de mamíferos fósiles.

La impresión está hecha a escala 1:1, y ayudará a las personas que tienen diversidad funcional. Esta reproducción a tamaño real ha sido posible gracias a la participación de la Concejalía de Cultura y el Departamento de Proyectos de Ingeniería de la Universitat Politècnica de València.

Captura digital e impresión en 3D

El proceso ha consistido en una primera captura digital de los cráneos y una posterior impresión 3D. Esto permitirá una mayor interacción con los ejemplares, así como poder hacer copias. También se facilita hacer demostraciones y crear exposiciones portátiles que llevar a las escuelas.

La regidora de Cultura, Glòria Tello, indicó que «Este proyecto constituye un paso más en el esfuerzo que el Museo de Ciencias Naturales realiza con el objetivo no solamente de mejorar y ampliar los recursos culturales sino también para convertir los museos en espacios inclusivos para todas las personas, adaptando su contenido a las diferentes capacidades humanas».

Un Trabajo Final de Grado ha impulsado esta acción

Estas actuaciones están coordinadas por el profesor del Departamento de Proyectos de Ingeniería e investigador del i3B Jorge Alcaide Marzal, en colaboración con los diferentes responsables de los museos. En este caso la acción ha sido promovida por la directora del Museo, Margarita Belinchón. Y además, se ha articulado a través del Trabajo Final de Grado del alumno del ETSID (UPV) Andrés Torres García. El Ayuntamiento de Valencia y la empresa Aquateknica han colaborado en el escaneado del ejemplar icónico del Museo, el megateri.

Alcaide afirmó que el objetivo principal del proyecto es «generar una línea de acción que favorezca el acceso de nuestros museos al uso y aplicación de las nuevas tecnologías como elementos de renovación de la experiencia museográfica».

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